写了个简单的小demo测试了pvr格式的贴图,ios上显示为黑屏,而且没有任何报错,不知道是我哪里写的不对,麻烦帮忙看下。。
其中 gl.compressedTexImage2D 是这样调用的:
gl.compressedTexImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, ext.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG, 256, 256, 0, new Uint8Array(this.textureData));
textureData来源一张 256*256 的 pvr 贴图:
你需要去掉文件头,请参考H5标准