在真机上使用wx.createInnerAudioContext()进行播放,
先报:
【playly error==== {"errCode": 10001, "errMsg": "errCode:504, err:error player to stop"}】,
再报:
playly error==== {"errCode": 10001, "errMsg": "errCode:62, err:load or init native decode so fail"}。
但是开发者工具上可以正常播放,同时用钉钉小程序真机上播放同一个mp3也是没问题的,并且mp3地址丢到浏览器上也可以播放,只有微信小程序真机播放会报错。

请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
开发工具可以播放,真机无法播放,看看是什么问题
interface CreateInnerAudioContextOption {
/** 需要基础库: `2.19.0`
*
* 是否使用 WebAudio 作为底层音频驱动,默认关闭。对于短音频、播放频繁的音频建议开启此选项,开启后将获得更优的性能表现。由于开启此选项后也会带来一定的内存增长,因此对于长音频建议关闭此选项。 */
useWebAudioImplement?: boolean
}
它里面有个参数useWebAudioImplement,我设置为true就可以播放了,你们可以试下
这个问题怎么解决呀?搜了好多方案都不行,哎