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小程序动画设置transformOrigin: "50% 50%",以几何中心但是没效果
1 个回答
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有代码片段吗?明人不说暗话。。我懒。不想写片段
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this.animationjump=wx.createAnimation({
duration: 200,
timingFunction: 'linear',
delay: 0,
transformOrigin: "50% 50% 0"
})
this.animationjump.width('0rpx').height('0rpx').step()
this.animationjump.width('32rpx').height('32rpx').step()
不是以元素中心增加宽高
这个。。和布局有关。。。你试试 rotate 是不是生效的。。rotate不会被布局影响
rotate生效。那就是有定位的话transformOrigin就没效果了?有什么解决办法吗?
其实他还是以中心来生效的。。你是要什么效果呢~ 大致描述一下呢
希望以自己设置的位置为中心、现在transformOrigin有这个能力吗
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有代码片段吗?明人不说暗话。。我懒。不想写片段
this.animationjump=wx.createAnimation({
duration: 200,
timingFunction: 'linear',
delay: 0,
transformOrigin: "50% 50% 0"
})
this.animationjump.width('0rpx').height('0rpx').step()
this.animationjump.width('32rpx').height('32rpx').step()
不是以元素中心增加宽高
这个。。和布局有关。。。你试试 rotate 是不是生效的。。rotate不会被布局影响
rotate生效。那就是有定位的话transformOrigin就没效果了?有什么解决办法吗?
其实他还是以中心来生效的。。你是要什么效果呢~ 大致描述一下呢
希望以自己设置的位置为中心、现在transformOrigin有这个能力吗