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使用InnerAudioContext播放音频,大概率出现卡顿,该如何解决?
小程序会创建多个InnerAudioContext,逐个播放本地的mp3短音频,大概率会出现卡顿,影响用户使用体验。
IOS系统15.1.1
微信版本8.0.16
使用onError打印错误日志:INNERERRCODE:-11819,ERRMSG:无法完成操作 10001
“全键钢琴”小程序,因为很久没有更新版本了,所以是最近才发现的,应该是最近1个月左右出现的问题,之前并没有这么大概率出问题。
2 个回答
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有解决方案了:
var obj={
useWebAudioImplement:true
}
var audio = wx.createInnerAudioContext(obj)
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
请问楼主是如何实现多个音频同时播放的?
我创建多个实例在iOS真机下只播放最后一个实例的音频,安卓和开发者工具都没有问题。
体验了“全键钢琴”小程序的确是需要的效果,但是快速点击下还是会有卡顿,甚至整个小程序会卡住几秒钟,设备是iPhone13。
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有解决方案了:
var obj={
useWebAudioImplement:true
}
var audio = wx.createInnerAudioContext(obj)
请问楼主是如何实现多个音频同时播放的?
我创建多个实例在iOS真机下只播放最后一个实例的音频,安卓和开发者工具都没有问题。
体验了“全键钢琴”小程序的确是需要的效果,但是快速点击下还是会有卡顿,甚至整个小程序会卡住几秒钟,设备是iPhone13。