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做音频播放进度处理时发现,需要在`onTimeUpdate`事件频繁调用`setData`来修改数据,这个性能可想而知是很低下的。官方有用`wxs`来处理移动事件的例子。但`wxs`处理事件的限制很多,有一条就是不支持组件自定义事件处理,所以请教一下我这音频进度应该有什么好的解决方式?
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低下不低下,不是你在这里光想想就算了的,建议去实践一下。
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