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IntersectionObserver.relativeToViewport中参数边界怎么使用?

IntersectionObserver IntersectionObserver.relativeToViewport(Object margins)

我想使用这个方法来实现懒加载,当我选定一个区域作为监听时,希望扩大边界,如果不加边界是监听到出现在视图中才去加载,但我希望可以设置从还没到的时候就先开始加载,但是我看这里的参数

不太清楚这些参数的单位,和这些值得参照点是什么,有大佬可以指导一下吗?

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