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关于排行榜的一个小疑问

做排行榜,要先有数据


所以用wx.setUserCloudStorage托管用户游戏数据


可是这个数据貌似只是单次游戏的


然后调用wx.getFriendCloudStorage(Object object),生成好友排行榜


可是正如上面说的,setUserCloudStorage保存单次数据,微信后台会自动把相同用户的数据叠加起来吗?


还是需要把玩家游戏数据保存到数据库,然后通过getFriendCloudStorage获取好友openId,然后去数据库看取,接着排序,然后生成排行榜。


这个逻辑是怎么样的呢?


我现在还没申请到著作权,没办法测试


有没有大神解答一下吖~~~~



最后一次编辑于  2018-09-28  (未经腾讯允许,不得转载)
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