就是在 WXS 之中同步执行 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/selector.html 里面的 boundingClientRect() 方法。
为什么这非常有必要的原因在于,目前小程序端 FLIP 动画实现 https://aerotwist.com/blog/flip-your-animations/ 无法采用组件更新后立即获取 BCR 的方法,而是必须维持一个原始列表和一个新列表的渲染结果以供比较。这会造成很大的性能开销。