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小游戏 canvas在 ios 与Android 的刷新问题

当我制作一款游戏的时候,  需要绘制 一个元素   在ios 系统上可以绘制出来, 但是 在Android 中就有问题,只会闪烁-线下   常驻状态为 不绘制  ,运用 帧数绘制 我想请问这个问题的出现 是因为 游戏引擎的bug,还是别的什么原因? 求解答!

最后一次编辑于  2018-05-09  (未经腾讯允许,不得转载)
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3 个回答

  • 娇华
    娇华
    2018-05-09

    麻烦给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题

    2018-05-09
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  • ࿐༒࿈城上雲࿈醉于情࿈༒ ࿐
    ࿐༒࿈城上雲࿈醉于情࿈༒ ࿐
    2018-05-09

    for (var i = 1; i < 13; i++) {

    for (var j = 2; j < 27; j++) {

    if (staticARR[i][j] == 1) {

    var img = new Image()

    img.src = 'images/orange.png'

    context.drawImage(

    img, canvas.width / 18 * i, canvas.height / 32 * j, canvas.width / 18, canvas.height / 32

    )

    }

    }


    2018-05-09
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  • 娇华
    娇华
    2018-05-09

    代码片段是一种可分享的小项目,可用于分享小程序和小游戏的开发经验、展示组件和 API 的使用、复现开发问题等等。分享代码片段会得到一个链接,所有拥有此分享链接的人可以在工具中导入此代码片段。如果网页可点击的链接指向的是分享链接,那么点击链接也会自动打开工具进入代码片段导入页。

     

    你上面提供的不是代码片段呢,请按照文档指引提供代码片段


    2018-05-09
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