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Windows 64 、 Windows 32 、 macOS
本次为 1.02.1910121,1.02.1909111,1.02.1909051 三个 RC 版之后的稳定版本,较上一个稳定版 1.02.1907300 的更新内容如下
1. 本地编译时进行合并编译
本地编译时使用合并编译可以加快小程序加载的速度,
通过 项目详情 - 本地设置 - 本地编译时进行合并编译
可以打开此功能
使用合并编译后,主包的 js 文件会被打包成一个 __APP__/appservice.js
文件
合并编译对于错误调试暂时还是不友好的,异步报错从控制台中点击会先跳转到合并后的文件,而如果合并后的文件过大会导致调试器卡顿
2. PC 微信开发版小程序自动预览
PC 微信内测版 支持小程序
开发者工具 设置 - 通用设置 - 启用 PC 端自动预览
,可以将开发版小程序通过自动预览推送到同登录态的 PC 微信上
3. 自动真机调试
增加自动真机调试功能,减少真机调试扫码的交互
4. 使用测试号进行多帐号调试
在 菜单 - 工具 - 多帐号调试
,可以打开多帐号调试帐号管理面板
本次为所有 appid 添加了 4 个测试帐号,可以使用测试号进行多帐号调试
5. 支持多线程 worker
的单步调试
本次更新优化了多线程 worker
的编译和代码加载的方式,从而支持了单步调试
6. 公众号网页调试增加 url 收藏功能
之前只有通过地址栏历史记录的匹配交互来快速调试常用页面,本次新增了收藏功能,更加便利
7. 云开发套餐支持代金券支付
在云开发控制台支付套餐时,可以选择使用代金券进行支付
8. 新增周期性更新调试
拉取周期性数据
由于微信客户端每隔 12 个小时才会发起一次请求,调试周期性更新功能会显得不太方便。
目前新增能够在开发者工具上调试整个流程,操作路径为点击菜单 工具 -> 拉取周期性缓存数据
, 点击后开发者工具会立即向配置的数据下载地址请求数据,如下图所示:
清除周期性数据
如果需要清除工具缓存的周期性数据,可以通过点击工具栏的 清除数据缓存
或者 全部清除
来进行清除。
9. 支持小游戏关系链互动数据开发
在小游戏项目 project.config.json
中指定 jsserverRoot
为项目内目录,可以在该目录下进行小游戏关系链互动数据开发,右键支持直接上传到开发环境或正式环境,或者对比文件
10. 小游戏节点审查插件
通过 菜单 - 工具 - 插件
打开插件面板,可以添加小游戏节点审查调试器插件
添加插件后重启工具,选择 Game Inspector
调试器面板,支持使用主流游戏引擎的小游戏获取当前游戏场景下的节点树信息
11. 调试器最大日志行数设置
小程序在运行过程中所打的日志如果一直累积,会导致调试器进程内存爆掉,进而使得整个开发者工具崩溃。所以本次更新增加了对调试器最大行数的限制,默认是 300 条。达到 300 条之后,新的日志会顶掉最旧的日志,可以通过 菜单 - 设置 - 通用设置 来改变最大日志行数
12. 通过导入二维码创建自定义编译条件
小程序码中包含了小程序的路径和参数信息,本质上是一个自定义编译条件。旧版本中,可以通过解析二维码来调试当前的小程序逻辑,但是是一次性的。所以本次更新中,可以选择解析二维码来新增自定义编译条件
13. 公众号网页调试增加缓存全部清除按钮
14. 修复意外断电后导致代码乱码的问题
Windows 机器在蓝屏、断电等异常情况下会导致正在编辑的代码乱码。因为 Windows 使用了一个特殊的子系统,用于对基于磁盘的操作提供支持,能够把对磁盘的写入操作暂时缓存起来以提高系统性能,然后等到系统空闲的时候再执行相应操作。因此副作用就是:如果出现任何断电、系统崩溃或设备故障,就可能会丢失信息。
该设置在 Win10 上是默认打开。本次更新使用另外实现方式将缓冲区内容写到磁盘,修复了断电乱码的问题。
开发者工具已经提供了基础的版本管理功能,同时也提供了 "微信开发者-代码管理" 的远程代码托管平台,所以从现在开始做好版本管理吧。
15. 优化再次打开项目时的首次编译速度
旧版开发者工具打开项目时的首次编译耗时都比较久,本次更新将 js 文件的编译结果持久化,优化了首次编译的速度。同时,在工具栏 - 清缓存中,增加了清除编译缓存的入口
16. 真机调试支持直接触发更新周期性缓存数据
17. 默认打开 GPU 加速
1.02.1907300 的更新中因为部分机器的低端显卡无法支持 GPU 加速,会导致工具黑屏的情况,因此工具默认不开启。但是影响了大部分用户的体验。所以本次更新,默认打开 GPU 加速。
如果机器出现黑屏的情况,开发者可以通过快捷键 cmd/ctrl + , 打开设置窗口,然后通过快捷键 cmd/ctrl + shift + alt + , 打开设置文件,手动修改 enableGPU 字段为 false,然后重启工具来解决。
18. 修复文件保存后编译不生效的问题
社区中大量反馈 1.02.1909111 版本引入了一个关于文件保存后编译无法生效的问题,在本次更新中修复。
19. 修复全新安装时无法打开的问题
1.02.1907300 引入的,如从未安装过开发者工具,或者清空了开发者工具用户数据目录后,会出现在重建用户数据目录时死循环,从而导致无法启动的问题,在本次更新中修复
20. 修复未使用体验评分导致内存泄漏
本次更新修复一例因未使用体验评分时,出现消息堆积而导致内存泄漏的问题
21. 只有未授权时直接调用 getUserInfo 才会出现升级提示
旧版中,只要调用了 getUserInfo 接口在控制台中就会出现升级提示的警告,对开发者带来困惑。
本次更新只在未授权时直接调用 getUserInfo 时才会出现升级提示
加油
多账号测试好评
官方辛苦了~
能解决模糊搜索这些大问题吗,估计这段时间让对手的访问量上升的不是一点半点啊
真机打开文件
wx.openDocument
的问题啥时候能修复完全啊 都一年多了
有没有基础库2.9.0?
路过。。。
辛苦了~