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webgl ios 闪退 在加载模型闪退 以及 new Unit8Array在ios中性能问题?

https://developers.weixin.qq.com/s/mRYsomm27XEi 代码片

sourse.data 是摄像机的frame数据,安卓则可以不用转换

而ios端必须使用 Unit8转一次层,然后在使用 Unit8之后,如果不转换数据类型 纹理则加载为黑色

加载其他模型后就导致微信闪退

        gl.texImage2D(
            gl.TEXTURE_2D,
            0,
            gl.RGBA,
            source.width,
            source.height,
            0,
            gl.RGBA,
            gl.UNSIGNED_BYTE,
            // source.data
            platform == 'ios' ? new Uint8Array(source.data) : source.data
                )

        


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