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社区每周 |位置接口增加频率限制、服务商小程序新能力、新版众测及上周问题反馈(3.08-3.12)官方

各位微信开发者:

以下是getLocation增加调用频率限制、服务商小程序风险用户扫码能力公测启动、IOS和安卓新版众测及上周我们在社区收到的问题反馈的处理进度,希望同大家一同打造小程序生态。

getLocation增加调用频率限制


当前小程序频繁调用wx.getLocation接口会导致用户手机电量消耗较快,请开发者改为使用持续定位接口wx.onLocationChange,该接口会固定频率回调,使用效果与跟频繁调用getLocation一致。

从基础库2.17.0版本起(预计发布时间2021.4.9),将对getLocation接口增加频率限制,包括:

  1. 在开发版或体验版中,30秒内调用getLocation,仅第一次有效,剩余返回fail。
  2. 正式版中,为保证小程序正常运行同时不过度消耗用户电量,一定时间内(根据设备情况判断)调用getLocation,仅第一次会返回实时定位信息,剩余返回与第一次定位相同的信息。

未做好兼容调整可能会影响用户体验,请开发者尽快适配。


服务商小程序风险用户扫描能力公测启动


为提高微信开放平台生态安全性,针对小程序各应用场景中可能存在的恶意注册、营销作弊等黑产风险和安全问题,平台将通过开放API的方式向服务商提供快速查询风险用户的接口,协助服务商保障小程序正常安全运营。

目前风险用户扫描接口支持以下两种应用场景:

1. 营销作弊场景:在首单优惠和特价优惠等营销活动中有效识别刷单、虚假交易、恶意骗保骗补贴等破坏运营秩序和安全的行为。

2. 恶意注册:识别并拦截机器批量注册、垃圾小号、伪造身份等恶意注册行为。

接口具体功能介绍请参考《小程序风险用户扫描功能介绍》

接入指引及详细信息参考原公告:《服务商小程序风险用户扫描能力公测启动》

微信团队邀请开发者参与内部体验(安卓微信8.0.2)


本次更新概要如下

小程序

  1. video组件相关优化
  2. 需关注地理位置等授权是否正常
  3. 需关注临时文件相关功能是否正常
  4. 需关注文件存储空间限制相关是否正常
  5. live-pusher组件相关bugfix,需关注麦克风相关功能是否正常
  6. 蓝牙相关bugfix,需关注蓝牙扫描相关功能是否正常
  7. 部分重构WebGL组件,需关注WebGL组件渲染是否正常

小游戏

  1. (重要)灰度期间尝试支持etc2和astc压缩格式,需关注游戏渲染是否正常
  2. 优化uniformMatrix效率,需关注游戏运行性能
  3. 部分重构渲染组件,需关注Touch事件等是否正常

请基于以下提供的资源体验。使用过程中若发现问题,欢迎点击进入微信开放社区 #微信客户端内测 主页发表标题包含「微信8.0.2」的问答帖子反馈交流。

(扫描二维码下载)

如有需要,可查看并转发原公告:《微信团队邀请开发者参与内部体验(安卓微信8.0.2)》


微信团队邀请开发者参与内部体验(iOS微信8.0.3)


本次更新概要如下

小程序:

  1. 文件系统底层重构,请关注相关接口是否受影响;

小游戏:

  1. ATSC压缩纹理的支持;

* 体验需识别下方二维码报名,若报名成功,则一天内会收到内测推送,内测名额8000人


请基于以上提供的资源体验。使用过程中若发现问题,欢迎点击进入微信开放社区 #微信客户端内测 主页发表标题包含「微信iOS 8.0.3」的问答帖子反馈交流,发帖时建议提供以下信息方便定位问题:

1.手机型号

2.手机操作系统版本

3.必要时可提供代码片段


如有需要,可查看并转发原公告:《微信团队邀请开发者参与(iOS微信8.0.3内部体验)》


上周问题反馈和处理进度(3.08-3.12)



已修复的问题

云开发-内容管理-短信统计分析数据一直为空的问题 查看详情

关联小程序提示:系统繁忙,请稍后重试(200003)的问题 查看详情

开发工具后控制台报(define,require)2个错误的问题 查看详情


修复中的问题

textarea maxlength 未阻止在中间输入 查看详情

previewImage 在安卓机无法预览,一直 loading 查看详情

ios 直接调hideLoading 没有触发回调 查看详情

安卓机下input输入框收起键盘之类的操作会多触发一次input事件 查看详情

iOS video 小窗模式 收不到bindended和bindtimeupdate的事件 查看详情

安卓performance中的firstRenderrender耗时偶现负数 查看详情

ios wx.previewMedia本地视频点击无法播放 查看详情





微信团队

2021.3.19


36036浏览
最后一次编辑于  03-19
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76 个评论

  •  
     
    03-27

    请问getLocation的修改,可以让开发、体验、正式版的表现一致吗?

    03-27
    赞同 2
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  • 强少Qone
    强少Qone
    03-23

    3月2日加急审核,到今天3月23日都没有审核结果,官方怎么解释

    03-23
    赞同 2
    回复 2
    • ...
      ...
      03-31
      可以直接投诉,投诉次数多了他们就乖了
      03-31
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    • 强少Qone
      强少Qone
      04-06回复...
      投诉都没有,都去“互联网信息服务投诉平台”投诉了,毛有都没
      04-06
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  • 果子啊🍉
    果子啊🍉
    03-22

    请问getLocation的修改,可以让开发、体验、正式版的表现一致吗?

    03-22
    赞同 2
    回复 3
    • less
      less
      03-25
      你怎么绿油油的呀
      03-25
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    • less
      less
      03-25回复less
      <strong style="color: rgb(7, 193, 96); font-size: 20px;">test </strong>
      03-25
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    • less
      less
      03-25
      03-25
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  • 程保磊คิดถึง
    程保磊คิดถึง
    03-19

    痛苦~

    03-19
    赞同 2
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  • 果子啊🍉
    果子啊🍉
    03-19

    天天改。。

    03-19
    赞同 2
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  •  rui.+_+
    rui.+_+
    03-19

    正好在做位置

    03-19
    赞同 2
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  • GGh
    GGh
    08-17

    连自家地图的sdk都没做适应,好了,现在全烂了

    08-17
    赞同 1
    回复 1
    • GGh
      GGh
      08-17
      地图服务那边也不搞,唉
      08-17
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  • Schnuffel
    Schnuffel
    05-27

    getLocation 这个 api 改动之后,线上版本IOS设备一直在报这个频繁调用错误,原因是我用了腾讯位置服务的 `sdk` 来处理路线规划和距离判断,getLocation 这个改动为什么腾讯位置服务的 `sdk` 不更新,以后是不是不能接入腾讯位置服务 `sdk` 了,搞的现在不知道咋整

    05-27
    赞同 1
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  • iris
    iris
    05-17

    为什么用上线版,用户调用getLocation的时候也会有fail的结果,不是说只有开发和体验版才有吗

    05-17
    赞同 1
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  • ayt
    ayt
    05-13

    不是说对线上没有影响的吗?为什么线上环境也会有定位失败的提示?

    05-13
    赞同 1
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