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社区每周 |位置接口增加频率限制、服务商小程序新能力、新版众测及上周问题反馈(3.08-3.12)官方

各位微信开发者:

以下是getLocation增加调用频率限制、服务商小程序风险用户扫码能力公测启动、IOS和安卓新版众测及上周我们在社区收到的问题反馈的处理进度,希望同大家一同打造小程序生态。

getLocation增加调用频率限制


当前小程序频繁调用wx.getLocation接口会导致用户手机电量消耗较快,请开发者改为使用持续定位接口wx.onLocationChange,该接口会固定频率回调,使用效果与跟频繁调用getLocation一致。

从基础库2.17.0版本起(预计发布时间2021.4.9),将对getLocation接口增加频率限制,包括:

  1. 在开发版或体验版中,30秒内调用getLocation,仅第一次有效,剩余返回fail。
  2. 正式版中,为保证小程序正常运行同时不过度消耗用户电量,一定时间内(根据设备情况判断)调用getLocation,仅第一次会返回实时定位信息,剩余返回与第一次定位相同的信息。

未做好兼容调整可能会影响用户体验,请开发者尽快适配。


服务商小程序风险用户扫描能力公测启动


为提高微信开放平台生态安全性,针对小程序各应用场景中可能存在的恶意注册、营销作弊等黑产风险和安全问题,平台将通过开放API的方式向服务商提供快速查询风险用户的接口,协助服务商保障小程序正常安全运营。

目前风险用户扫描接口支持以下两种应用场景:

1. 营销作弊场景:在首单优惠和特价优惠等营销活动中有效识别刷单、虚假交易、恶意骗保骗补贴等破坏运营秩序和安全的行为。

2. 恶意注册:识别并拦截机器批量注册、垃圾小号、伪造身份等恶意注册行为。

接口具体功能介绍请参考《小程序风险用户扫描功能介绍》

接入指引及详细信息参考原公告:《服务商小程序风险用户扫描能力公测启动》

微信团队邀请开发者参与内部体验(安卓微信8.0.2)


本次更新概要如下

小程序

  1. video组件相关优化
  2. 需关注地理位置等授权是否正常
  3. 需关注临时文件相关功能是否正常
  4. 需关注文件存储空间限制相关是否正常
  5. live-pusher组件相关bugfix,需关注麦克风相关功能是否正常
  6. 蓝牙相关bugfix,需关注蓝牙扫描相关功能是否正常
  7. 部分重构WebGL组件,需关注WebGL组件渲染是否正常

小游戏

  1. (重要)灰度期间尝试支持etc2和astc压缩格式,需关注游戏渲染是否正常
  2. 优化uniformMatrix效率,需关注游戏运行性能
  3. 部分重构渲染组件,需关注Touch事件等是否正常

请基于以下提供的资源体验。使用过程中若发现问题,欢迎点击进入微信开放社区 #微信客户端内测 主页发表标题包含「微信8.0.2」的问答帖子反馈交流。

(扫描二维码下载)

如有需要,可查看并转发原公告:《微信团队邀请开发者参与内部体验(安卓微信8.0.2)》


微信团队邀请开发者参与内部体验(iOS微信8.0.3)


本次更新概要如下

小程序:

  1. 文件系统底层重构,请关注相关接口是否受影响;

小游戏:

  1. ATSC压缩纹理的支持;

* 体验需识别下方二维码报名,若报名成功,则一天内会收到内测推送,内测名额8000人


请基于以上提供的资源体验。使用过程中若发现问题,欢迎点击进入微信开放社区 #微信客户端内测 主页发表标题包含「微信iOS 8.0.3」的问答帖子反馈交流,发帖时建议提供以下信息方便定位问题:

1.手机型号

2.手机操作系统版本

3.必要时可提供代码片段


如有需要,可查看并转发原公告:《微信团队邀请开发者参与(iOS微信8.0.3内部体验)》


上周问题反馈和处理进度(3.08-3.12)



已修复的问题

云开发-内容管理-短信统计分析数据一直为空的问题 查看详情

关联小程序提示:系统繁忙,请稍后重试(200003)的问题 查看详情

开发工具后控制台报(define,require)2个错误的问题 查看详情


修复中的问题

textarea maxlength 未阻止在中间输入 查看详情

previewImage 在安卓机无法预览,一直 loading 查看详情

ios 直接调hideLoading 没有触发回调 查看详情

安卓机下input输入框收起键盘之类的操作会多触发一次input事件 查看详情

iOS video 小窗模式 收不到bindended和bindtimeupdate的事件 查看详情

安卓performance中的firstRenderrender耗时偶现负数 查看详情

ios wx.previewMedia本地视频点击无法播放 查看详情





微信团队

2021.3.19


36035浏览
最后一次编辑于  03-19
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76 个评论

  • 💣boom
    💣boom
    05-11

    开发版就不能也返回上一次的缓存?????

    恶心啊。

    05-11
    赞同 1
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  • 威
    04-30

    法克,这大晚上的。。。巧了,正好测试手机基础库更新到2.17.0碰到了获取位置失败问题,体验、开发版和线上区别对待,找问题找了半天!!!

    04-30
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  • 吴建国
    吴建国
    03-24

    就是因为第一次定位误差太大,我们才发起第2次定位,进行修复。建议修改为指定时间内,只有允许调用多少次的限制,这样就可以了

    03-24
    赞同 1
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  • ꧁我是赵露思的助手꧂
    ꧁我是赵露思的助手꧂
    03-24

    我支持企业用家全国企业微信用户

    03-24
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  • 谋谋谋
    谋谋谋
    03-20

    改勤勤 哈哈嗝

    03-20
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  • Z
    Z
    03-19

    来晚了

    03-19
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  • 蒋蒋🍓
    蒋蒋🍓
    03-19

    我。。。。头秃...


    03-19
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  • Meゞ夨ヤ譩丨网站,App,小程序开发
    Meゞ夨ヤ譩丨网站,App,小程序开发
    07-17

    getLocation频繁问题难道不考虑接口失败的情况?

    及时限制,好歹也让调用成功了再限制吧,手机没有开启位置信息时,接口调用失败,用户打开位置权限后再调用,这时又提示频繁调用,那意思是让等30秒再去调接口吗。我只需要调一次就好了。

    07-17
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  • 嗷嗷
    嗷嗷
    07-15

    可以使用map组件,先移动到当前中心点,在使用mapContext的getCenterLocation获取当前的经纬度,这个应该没用现在频率!

    07-15
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  • 嗷嗷
    嗷嗷
    07-15

    那这样实时定位怎么办,onLocationChange 不确定调用时间啊?


    07-15
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