微信开发者工具版本:1.02.1910120
调试基础库:2.8.3
小游戏引擎:LayaAir 1.7.22beta(不过这里提到的分包问题跟游戏引擎没关系)
测试手机:iPhone 6 / 8 / x(系统版本12.+)
测试版本:开发版 / 体验版
使用小游戏的分包功能时,经常遇到分包加载特别慢的情况,目前只在iOS上出现(iphone6、8、x),Android不明显,如下图:
其中:
1、“加载分包 subpackage1 1571973572297”是开始调用loadTask = wx.loadSubpackage
2、“加载进度 subpackage1 0.017852598801*** 1571973582844”,是loadTask.onProgressUpdate的第一次进度回调,距开始调用有10s之久(多次测试,基本都在5s以上)
3、“加载进度 subpackage1 0.4691*** 1571973586208”,是第二次进度回调,距第一次进度回调有3s+
测试是在开发版和体验版上进行的,请大家帮忙看看需要怎么优化?谢谢~
请提供一下appid