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wx.showModal(Object object) 在小游戏循环中使用导致内存猛增?

wx.showActionSheet(Object object) 在小游戏循环中使用正常

wx.showModal(Object object) 在游戏循环中使用导致内存猛增,然后开发者工具就卡死了

版本库2.11.0

最后一次编辑于  2020-05-21
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1 个回答

  • 小游戏开发-Forever
    小游戏开发-Forever
    2020-05-21

    你是怎么写的,给段代码我来试试看?

    2020-05-21
    有用
    回复 6
    • 哦。
      哦。
      2020-05-21
      2020-05-21
      回复
    • 哦。
      哦。
      2020-05-21
      2020-05-21
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    • 小游戏开发-Forever
      小游戏开发-Forever
      2020-05-21回复哦。
      从下面两段代码得出wx.showActionSheet调用了10次但只弹了一次窗口,而wx.showModal弹出了10个窗口,因为这个差异才造成内存猛增
      2020-05-21
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    • 哦。
      哦。
      2020-05-22回复小游戏开发-Forever
      wx.showActionSheet(Object object) 在循环中这个用了就没问题
      2020-05-22
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    • 小游戏开发-Forever
      小游戏开发-Forever
      2020-05-22回复哦。
      是我说的还不清楚吗?调用 wx.showActionSheet api 进行弹窗后,当前弹窗还没消失,那无论调用多少次都只有一个弹窗,而wx.showModal调用了n次就会产生n个弹窗
      2020-05-22
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