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canvas type='2d' 与 camera 层级问题 ?

通过延迟设置:

canvas   wx.createCanvasContext() 模式  能在camera之上(安卓、ios都行)

修改后  新接口

canvas  type = “2d” 模式  (所有安卓无效,IOS12+无效)  

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2 个回答

  • 小程序技术专员-Eric
    小程序技术专员-Eric
    2019-09-27

    新的 canvas 接口默认支持同层渲染了, camera 组件我们也正在切同层。如果你有覆盖的需求,建议先使用旧的 canvas 接口,等 camera 也同层之后新接口就可以覆盖了。

    2019-09-27
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  • kkkk
    kkkk
    2020-05-15

    插眼

    2020-05-15
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