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勾选引擎分离报错

框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
小游戏 Bug Windows 1.03.2009140

游戏用cococreator2.4.2打包的时候,勾选了“引擎分离”,在之前版本的微信开发工具中没有报错,但是更新到最新的开发工具版本1.03.2009140 之后,会报一个插件错误,找不到原因,真机上测试又无法测试这个报错,因为按照引擎的说明,这个引擎分离的功能在调试模式下是不起作用的;我们也在https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/game-engine-plugin.html 文档里介绍的添加线上插件的位置,加好了插件;所以搞不清楚这个报错是什么问题了,需要官方的同学帮忙解答一下,感谢

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2 个回答

  • 鱼香肉丝没鱼
    鱼香肉丝没鱼
    2020-09-24

    在微信开发工具里,详情->本地设置里,去掉“使用独立域进行调试”的勾选(这玩意是默认勾选上的)

    2020-09-24
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  • 工号 9527
    工号 9527
    2020-09-21

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2020-09-21
    有用
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