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InnerAudioContext 暂停后再播放 onTimeUpdate失效

问题模块 框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
API和组件 小程序 Bug InnerAudioContext 工具 6.0.0 2.0.0

- 当前 Bug 的表现

bug 1:


bug 2:

首次播放时 可以正常触发onTimeUpdate事件  当 InnerAudioContext 实例调用 pause() 之后再 play() onTimeUpdate就不会触发了

最后一次编辑于  2018-10-19
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3 个回答

  • 社区技术运营专员-小柿子
    社区技术运营专员-小柿子
    2018-10-19

    ,需要重新触发函数

    2018-10-19
    赞同 1
    回复 1
    • 「使徒」
      「使徒」
      2018-10-29

      请问该问题最终的解决办法是什么?

      2018-10-29
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  • 刘昕
    刘昕
    2019-01-24

    请问有没有解决呢

    2019-01-24
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    回复 2
    • Manstein丶
      Manstein丶
      2019-01-24

      暂停之后重新绑定onTimeUpdate事件

      2019-01-24
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    • HoTao
      HoTao
      2019-02-01回复Manstein丶

      可以贴一下代码么。我试了一下,还是没有执行onTimeUpdate()里面的内容

      2019-02-01
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  • 大橙子
    大橙子
    2018-11-11

    我也遇到了这个问题,有没有解决呢

    2018-11-11
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