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InnerAudioContext.duration获取音频长度是不是有误?

需求是在播放之前获取音频的长度好计算进度条,但是在onCanPlay还是获取的长度为0,甚至在onTimeUpdate的前几秒获取的都是0,后面才正常,就很离谱,在社区搜索了下相关问题,官方基本是叫你提供个代码片段就没后续了

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7 个回答

  • 社区技术运营专员-娇华
    社区技术运营专员-娇华
    2019-11-15

    你好,这个问题之前已解决,若问题还存在,麻烦具体描述问题流程,提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html

    2019-11-15
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  • 空气
    空气
    05-25

    BUG一直存在,还不能通过其他方法来解决。原先我在onCanPlay连续调用play(),pause(),在onPlay()内获取duration,模拟器上基本正常工作,真机就不行了。也不知道什么时候才能修复这个BUG。

    05-25
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  • 不妖碧莲
    不妖碧莲
    05-20

    楼主解决了吗 我这iphonexr 啥版本都是最新的 获取的duration还是0 模拟器上正常的 真机不行

    05-20
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    • 暗里着迷
      暗里着迷
      05-20
      后面自己记录录音时间,可能会不太准
      05-20
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    • 不妖碧莲
      不妖碧莲
      05-20回复暗里着迷
      一两个音频文件还好说 我这有上千个呢  这bug能存在这么久就tm离谱
      05-20
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    • 暗里着迷
      暗里着迷
      05-20
      那我们的逻辑不一样,我的是有录音这个动作,可以自己作记录
      05-20
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  • 武剑英
    武剑英
    05-03

    我以为代码有错呢,现在解决这个bug了吗?


    05-03
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  • Zoe
    Zoe
    04-27

    bug 在,关键是在真机上获取不到duration ,模拟器上可以

    04-27
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  • Dust_2
    Dust_2
    04-13

    是的,bug依旧存在。

    04-13
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  • 差不多先生
    差不多先生
    03-29

    bug同样存在

    03-29
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