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做下拉手指操作的时候改变Top值或者translateY抖动都很厉害。
touchmove 事件对象获取到的x,y位置的变化跨度比较大,传统做法计算去改变位置,一定会抖得很厉害,是不明白那些框架封装的做得那么圆滑,去看源码也要找很久,大佬们来个思路把。
难道要一直loop,让Y轴变化细小使元素的Y轴变化变得圆滑?
1 个回答
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仅安卓机器存在。很奇怪,横向的移动块的位置,不卡顿,但是纵向的移动,很容易会卡顿。但是也不是必然。重复很多次按下、移动、松开这三步。为了方便描述,每一轮按下、移动、松开称为一个过程。每个过程中途,不会从卡顿变成不卡顿,也不会从不卡顿变成卡顿。无法理解。。
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谢谢大佬指点, 我去试试看, 目前 timingFunction: 'step-start' 貌似无效
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仅安卓机器存在。很奇怪,横向的移动块的位置,不卡顿,但是纵向的移动,很容易会卡顿。但是也不是必然。重复很多次按下、移动、松开这三步。为了方便描述,每一轮按下、移动、松开称为一个过程。每个过程中途,不会从卡顿变成不卡顿,也不会从不卡顿变成卡顿。无法理解。。
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