这是主域和子域两个项目构建时的选项情况,均启用了MD5Cache和引擎分离,目的是让包的体积减小,但是在微信开发工具进行调试的时候,报出了如下错误:
然后我尝试把子域项目先删除,仅留下主域,在开发工具中倒是没有报这个错了,但是预览和真机调试的时候都无法打开,打开情况如下:
研究了一下午也没有解决,求助各位大佬
游戏引擎 | AppID | 操作系统 | 微信版本 | 基础库版本 |
---|---|---|---|---|
cocos creater | wxa007ae93d3480687 | Android | 7.0.12 | 2.10.3 |
这是主域和子域两个项目构建时的选项情况,均启用了MD5Cache和引擎分离,目的是让包的体积减小,但是在微信开发工具进行调试的时候,报出了如下错误:
然后我尝试把子域项目先删除,仅留下主域,在开发工具中倒是没有报这个错了,但是预览和真机调试的时候都无法打开,打开情况如下:
研究了一下午也没有解决,求助各位大佬
1 个回答
你好,能否提供个可复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
我建了个空项目,导入的时候在cocos文件夹里手动添加一下cocos2d-js-min.js文件,就能复现问题