收藏
回答

Unity接入微信支付后,发布时包名冲突

通过官方文档,成功把微信支付接入到了Unity中,也可以简单的实现微信支付了。。。


可是问题来了!


我在发布apk包时:遇到了错误,告诉我包名冲突!

> Error: A library uses the same package as this project: com.fCompany.Game


翻译过后:库文件使用的包名与此项目使用的包名相同


Unity官方给的建议是,把微信支付.arr包的包名修改!


可我知道:如果包名和APP的包名不一样,就调不起微信支付了


但我还想问一下:   有没有什么办法,可以在修改包名的时候,还可以调起微信支付呢.....


我知道自己问了一个傻子问题

可我还是想皮一下...

回答关注问题邀请回答
收藏

1 个回答

登录 后发表内容