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我们的需求是,在游戏中,用户如果点了分享,先暂停游戏然后调用wx.shareAppMessage,然后无论用户是否分享,关闭系统分享页面后再继续游戏。
现在的问题是,wx.shareAppMessage的success和complete回调都不起作用了,现在无法知道用户关闭了系统分享页面返回到游戏。请问是否有解决办法,谢谢!
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补充一下: 现在在手机上success回调还是有效的,但是在开发者工具上是无效的,但是手机上不是说7月几号之后也无效吗?现在不需要知道用户是否真的分享,响应官方号召不做激励分享,但是好歹让我知道用户关闭了界面吧?
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补充一下: 现在在手机上success回调还是有效的,但是在开发者工具上是无效的,但是手机上不是说7月几号之后也无效吗?现在不需要知道用户是否真的分享,响应官方号召不做激励分享,但是好歹让我知道用户关闭了界面吧?