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emmmm,想了解一下。小程序开发,是用原生开发多?还是用框架搭开发的多?

小程序开发,是用原生开发多?还是用框架搭开发的多?

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10 个回答

  • 陈式坚
    陈式坚
    2019-11-07

    看具体一些情况

    如果是一个人的情况,并且本身不熟练其他框架,或者不是从前端框架转来小程序的

    那就用原生

    如果是多人开发,或者是从其他框架转来的,那就用框架


    总而言之

    小程序框架可以更好的团队协作,其次是让熟练其他框架的人快速上手


    而不是为了支持什么多平台(伪需求),或者适合新人学

    2019-11-07
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  • 铭锋科技
    铭锋科技
    2019-09-16

    原生!原生!原生!

    坑少

    2019-09-16
    有用 2
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  • 祺爸💎
    祺爸💎
    2019-09-16

    你这个要怎么了解?每个人给你回复?

    2019-09-16
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    • 袁述~
      袁述~
      2019-09-16
      我是原生开发的,会不会落后了?
      2019-09-16
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    • 祺爸💎
      祺爸💎
      2019-09-16回复袁述~
      为什么会有这种想法
      2019-09-16
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  • 陈宇明
    陈宇明
    2019-09-18

    原生开发的

    2019-09-18
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  • 哄哄
    哄哄
    2019-09-16

    话说天下大势,分必合,合久必分。兜兜转转还是原生坑少。

    2019-09-16
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  • 喵喵侠
    喵喵侠
    2019-09-16

    建议还是用原生的,简单应用别的框架可以试试。

    2019-09-16
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  • waterfall
    waterfall
    2019-09-16

    框架有很多优势但坑也很多,初学的话好好读文档用原生写比较好

    2019-09-16
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  • 思男
    思男
    2019-09-16

    我是原生开发的,小程序到目前为止也不能算成熟,很多兼容问题、奇奇怪怪的bug需要处理,框架还是不够完善。各有各的优点,怎么开发都行,做出来的东西没bug 性能好就行了。

    2019-09-16
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    • 袁述~
      袁述~
      2019-09-16
      赞同你们的说法
      2019-09-16
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  • 见相非相
    见相非相
    2019-09-16

    不随大流,适合自己就好

    2019-09-16
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  • 啊喵
    啊喵
    2019-09-16

    没有多端需求的,就用原生吧。但是scss之类的预处理语言又很重要,而我们认为专门为了这个使用webpack打包又没有必要,最后选择了编辑器的转译插件,同步生成wxss...

    另外也想问大家是怎么在原生使用eslint的?

    2019-09-16
    有用
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    • 2019-09-29
      可以使用gulp
      2019-09-29
      1
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