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需要进行拍照,是用onCameFrame返回数据帧,然后根据返回的frame数据,使用wx.canvasPutImageData绘画,但在绘画时一直报错,错误内容:
代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/1m8opgme7xoV
3 个回答
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type=“2d” 直接使用webApi ctx.putImageData(imgData,0,0);
// 小程序旧canvas api 才使用 wx.canvasPutImageData
和指定大小没啥关系
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
搞个代码片段吧,这样很难有人帮你解决的
<canvas class="getImg-canvas" canvas-id="getImg"></canvas>
uni.canvasPutImageData({
canvasId: 'getImg',
x: 0,
y: 0,
width: frame.width,
height: frame.height,
data: clamped,
success: function(res){
console.log(res);
},
fail: function(error){
console.log(error);
}
}, that)
@官方
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type=“2d” 直接使用webApi ctx.putImageData(imgData,0,0);
// 小程序旧canvas api 才使用 wx.canvasPutImageData
和指定大小没啥关系
搞个代码片段吧,这样很难有人帮你解决的
<canvas class="getImg-canvas" canvas-id="getImg"></canvas>
uni.canvasPutImageData({
canvasId: 'getImg',
x: 0,
y: 0,
width: frame.width,
height: frame.height,
data: clamped,
success: function(res){
console.log(res);
},
fail: function(error){
console.log(error);
}
}, that)
@官方