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每个玩家的视频广告拉取数量限制跟什么相关?

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 需求 视频广告 微信iOS客户端 7.0.9 2.10.3

每个玩家的视频广告拉取数量限制跟什么相关?

是跟拉取量有关还是跟曝光量有关?

也就是说我有两种方案

1.游戏一开始 立即初始化广告,立即拉取,准备好广告数据,玩家如果点击观看广告就立刻show,

2游戏开始不拉取广告,玩家点击观看广告的时候才load拉取,

这样两个方案带来的结果是

1方案 曝光率 40% ,体验完美,广告没有准备好就没有按钮 不过很多拉取量是丢掉了,不是所有玩家都会点广告

2方案 曝光率 90%以上无限接近100%,有几率没准备好导致广告失败,体验较差

所以,我要问 玩家的拉取限制到底跟什么有关,当玩家广告出现 错误1004无广告的时候 ,是曝光量超限了还是拉取量超限了?

这个疑惑困扰我好久,如果是跟拉取量有关,那么我应该选择方案2,保证更多的拉取率,如果是跟曝光量有关,我应该选择方案1,提升体验不关心曝光率

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2 个回答

  • 彬彬
    彬彬
    2020-06-09

    看官方的文档中:

    【为避免滥用广告资源,目前每个用户每天可观看激励式视频广告的次数有限,建议展示广告按钮前先判断广告是否拉取成功。

    希望对您有帮助。

    2020-06-09
    有用
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  • 小田田
    小田田
    2020-05-20

    我记得上次微信小游戏直播里面有提到这个问题,你可以看看直播,最后小哥哥回答问题时候有提到。

    2020-05-20
    有用
    回复 3
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