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虚拟支付道具支购未发货?

接入虚拟支付(wx.requestVirtualPayment),支付成功的订单,在后台显示

未发货。这个发货还要我们自己的服务端自己进行发货吗?还是用户支付成功,我们只需要

定时去查这个订单装状态就可以了,发货是微信进行的发货,但是不太明白 这一步是什么意思,我支付了一笔,在后台看这个订单也还是为发货的

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3 个回答

  • 磊磊同学
    磊磊同学
    发表于移动端
    03-08
    在回调 道具发货推送xpay_goods_deliver_notify 里返回发货状态,或者对于异常的订单可以手动发货 notify_provide_goods (通知已经发货完成,正常通过xpay_goods_deliver_notify消息推送返回成功就不需要调用这个api接口。这个接口用于异常情况推送不成功时手动将单改成已发货状态)
    03-08
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    回复 4
    • 杨玉明
      杨玉明
      03-08
      您好,谢谢您,我们使用道具直购查状态的时候,想使用 发货轮训分支,不使用 发货推送分支,如果是这样的话是不是每笔订单通过query_order 查询订单支付成功后,都要手动使用notify_provide_goods去对该笔订单进行手动发货呢?
      03-08
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    • 磊磊同学
      磊磊同学
      03-08回复杨玉明
      如果不发货的话,应该会影响结算状态
      03-08
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    • 磊磊同学
      磊磊同学
      03-08回复杨玉明
      正常应该是用户支付成功,你把道具发送给用户,就要走发货了
      03-08
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    • 忠
      03-12
      麻烦问下,我是授权第三方的小程序,第三方平台有一个统一的消息推送URL的配置,虚拟支付完成后xpay_goods_deliver_notify这个事件,是不是不会通知到第三方平台?而需要单独在小程序端配置
      03-12
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  • Memory (私信不回复)
    Memory (私信不回复)
    03-08

    道具需要调接口通知发货,代币需要调接口扣款

    03-08
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    • 杨玉明
      杨玉明
      03-08
      您好。谢谢您,麻烦问一下,发货是每笔订单都需要发货吗?还是创建好道具以后,把这个道具发货成功就可以了?provide_goods_notify这个接口我为什么没找到在文档里面呢?
      03-08
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    • Memory (私信不回复)
      Memory (私信不回复)
      03-08回复杨玉明
      xpay_goods_deliver_notify 里面应答或者调用notify_provide_goods 主动调用
      03-08
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    • Memory (私信不回复)
      Memory (私信不回复)
      03-08回复杨玉明
      示例图这个描述有问题,周一我让他们改一下,实际是notify_provide_goods
      03-08
      1
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    • 杨玉明
      杨玉明
      03-08
      好的好的,非常感谢,还有一个问题,就是如果不发货的订单会有什么问题吗?就是发货和不发货的区别是什么呢?不发货是不是代表这笔订单没生效对吗?
      03-08
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    • Memory (私信不回复)
      Memory (私信不回复)
      03-08回复杨玉明
      不发货人家可以直接申请退款,比如 ios 那边系统会判断这类直接退
      03-08
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    03-08
    有用
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