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updateManager.applyUpdate 重启后将无法获得之前的本地数据缓存?

框架类型 问题类型 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug 微信安卓客户端 7.0.8 2.9.3

如题,在updateManager.applyUpdate 重启小游戏后,取得的本地缓存不是之前的缓存,必须杀掉进程打开游戏才能获得原来的缓存。通过实验,返现updateManager.applyUpdate 重启后数据的存储域和原来的存储域个相互独立的两个域,这个怎么解决?

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