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updateManager.applyUpdate 重启后将无法获得之前的本地数据缓存?

框架类型 问题类型 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug 微信安卓客户端 7.0.8 2.9.3

如题,在updateManager.applyUpdate 重启小游戏后,取得的本地缓存不是之前的缓存,必须杀掉进程打开游戏才能获得原来的缓存。通过实验,返现updateManager.applyUpdate 重启后数据的存储域和原来的存储域个相互独立的两个域,这个怎么解决?

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6 个回答

  • 小游戏运营专员-宏
    小游戏运营专员-宏
    2019-11-12

    你好,反馈已收到,我们核实下,有进展会同步。

    2019-11-12
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  • 兰轩儿
    兰轩儿
    2020-02-17

    请问一下,进展怎么样了


    2020-02-17
    有用
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  • egbert
    egbert
    2019-12-06

    今天收到玩家反馈了,部分丢档,难受啊

    2019-12-06
    有用
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  • 流闻名
    流闻名
    2019-12-03

    今天收到几十个玩家反馈存档有丢失

    2019-12-03
    有用
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  • Papuya
    Papuya
    2019-11-19

    遇到同样的问题


    2019-11-19
    有用
    回复 2
    • 小游戏运营专员-宏
      小游戏运营专员-宏
      2019-11-19
      你好,能否提供下微信号
      2019-11-19
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    • Papuya
      Papuya
      2019-11-20回复小游戏运营专员-宏
      我的问题是在updateManager.applyUpdate 重启小游戏后,之前缓存在本地的数据被清除(调用的是wx.setStorage接口)。
      2019-11-20
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  • Kuma请👍 😉
    Kuma请👍 😉
    2019-11-18

    还没进展吗?

    2019-11-18
    有用
    回复 4
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