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小游戏不支持播内存中的音频吗?

不可以播放一段内存中的音频吗?

最后一次编辑于  09-12
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1 个回答

  • 黄力钧
    黄力钧
    09-12

    内存中的音频是指什么?你只需要创建一个音频对象,然后设定音频资源的路径值就可以正常播放了,不管是包内的资源还是网络请求下载的资源,都是没问题的。

    09-12
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    • 李
      09-16

      emmm.. 我们小游戏里面的音频资源是经过混淆、压缩然后放在一个包里面,难道说每次都要解混淆、解压、保存到本地再播放?而且也没法自己做混合了吧

      09-16
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    • 黄力钧
      黄力钧
      09-16回复
      那你就直接读包里的就可以了,有什么问题吗
      09-16
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    • 李
      09-16回复黄力钧
      innerAudioContext只有src属性填路径吧,并没有playBuffer之类的接口
      09-16
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