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上线第三天,为什么毫无流量?

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刚上线第三天,完全没有数据就一直就被排在深不见底的后面,完全没有自然流量,请官方大大处理一下谢谢

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3 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2020-10-28

    是否已经申请公测?

    2020-10-28
    有用
    回复 5
    • Amos
      Amos
      2020-10-28
      刚申请公测,但是没申请公测 我的理解应该也是把我的游戏划分到平均水平,因为现在实在是太后面了 根本不可能有任何人去的到的地方,劳烦官方看看这种规则是否合理
      2020-10-28
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    • 小游戏运营专员 - 宏
      小游戏运营专员 - 宏
      2020-10-28回复Amos
      请问是否是登录微信公众平台后台 游戏设置 点击了申请公测?
      2020-10-28
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    • 小游戏运营专员 - 宏
      小游戏运营专员 - 宏
      2020-10-28回复Amos
      目前平台的流量扶持主要有两种形式:
      新游公测流量:用于小游戏初期的基础测试,所有小游戏都可在上线90天内申请使用,在申请后的第三天获得一定数量的种子用户;
      日常流量扶持:用于让优质的小游戏被更多玩家接触到,满足一定条件的游戏有机会获得,获得的时机和量级差异较大。
      2020-10-28
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    • Amos
      Amos
      2020-10-28
      上午申请了公测 我的意思是即使没申请公测,是不是也应该让游戏一开始处于平均水平,根据游戏表现去上升或者下降游戏排名,而不是一开始就沉下去了 没有任何数据支撑的情况下,我的个人理解哈
      2020-10-28
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    • 小游戏运营专员 - 宏
      小游戏运营专员 - 宏
      2020-10-28回复Amos
      两种虽然目标稍有不同,但都需要建立在保障用户体验的和对开发者公平的基础之上,所以会一定的筛选条件:
      新游公测不需要小游戏有基础的用户规模,但需要具有可玩性和一定的游戏深度,通过人工评测后即可获得。为保障玩家的游戏体验,种子用户的数量不会太多。
      当小游戏稳定日活跃超过1000,信用分良好,用户的活跃、留存、时长等表现超过一定水平,即有机会获得平台的日常流量,且平台用户的表现越好,将越容易获得更多的流量扶持。
      2020-10-28
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  • 慎独
    慎独
    2020-10-28

    整点好玩的 俄罗斯方块谁玩啊

    2020-10-28
    有用
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  • Amos
    Amos
    2020-10-28

    请官方大大帮我看看,谢谢

    2020-10-28
    有用
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