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creator打包小游戏,遇到async/await的地方就报错,微信开发者工具已勾选“增强编译”?

本地可以跑,微信开发者工具可以跑,真机调试跑就报错。

微信开发者工具版本:1.03.2012120 stabel版本

creator版本:2.4.3

前几天打的包还是没问题的,也有用async/await。今天打包突然间就不行了

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1 个回答

  • 小游戏开发-Forever
    小游戏开发-Forever
    01-05

    使用一下开发者工具的历史版面有没有问题?https://developers.weixin.qq.com/community/minihome/doc/0000a0b95a8800310f5b95eca5c801

    01-05
    有用
    回复 3
    • 威
      01-05
      是指用旧的开发者工具尝试编译吗?我试过用1.02stabel版本也是有同样的问题
      01-05
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    • 威
      01-05
      蛋疼的。我的配置表导出为ts文件在项目里使用,其中一个表的数据太大,导成ts文件有200k左右,1600行,问题出在这里;我把ts表删成100行就没有问题了。根本不是async/await的问题,不知道为啥这里报错,坑死了。
      01-05
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    • 威
      01-05
      导成ts文件,里面的数据是export const PDGoal = [....]这样的一个数组,里面有1600个item;为啥真机上面跑就不行???
      01-05
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