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- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
- 预期表现
- 复现路径
FileSystemManager.statSync(路径,false);size为0,走了最后一个流程,r为undefined,却没有判空,直接用Object.keys(r)导致报错
- 提供一个最简复现 Demo
1 个回答
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请问是如何调用的?同样的代码在2.2.5就没问题吗
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
这个是在2.3.0上的,如下图
另外还有一个wx.getFileSystemManager().readdirSync接口在2.2.4,2.2.5,2.3.0上都有问题,如下图:
还有一个微信告警,也是最近这几天出现的,这个没办法给出具体错误,如下图:
我们定位一下
这个什么时候能解决?现在我们几个游戏都有这问题在线上跑
这个问题修复了吗,现在缓存都不能清了啊
这个问题在公告里说修复了,实际上还是没有修复
我们也遇到了同样问题,开发工具上readdirSync在目录内有size为0的文件时会报错:
Cannot read property 'indexOf' of undefined;at api readdirSync beforeSuccess callback function
TypeError: Cannot read property 'indexOf' of undefined
如果是真机上,则是statSync函数会在size为0的文件上Maximum call stack size exceeded
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请问是如何调用的?同样的代码在2.2.5就没问题吗
这个是在2.3.0上的,如下图
另外还有一个wx.getFileSystemManager().readdirSync接口在2.2.4,2.2.5,2.3.0上都有问题,如下图:
还有一个微信告警,也是最近这几天出现的,这个没办法给出具体错误,如下图:
我们定位一下
这个什么时候能解决?现在我们几个游戏都有这问题在线上跑
这个问题修复了吗,现在缓存都不能清了啊
这个问题在公告里说修复了,实际上还是没有修复
我们也遇到了同样问题,开发工具上readdirSync在目录内有size为0的文件时会报错:
Cannot read property 'indexOf' of undefined;at api readdirSync beforeSuccess callback function
TypeError: Cannot read property 'indexOf' of undefined
如果是真机上,则是statSync函数会在size为0的文件上Maximum call stack size exceeded