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canvas的drawImage()方法有问题

问题模块
API和组件

我想将一张图片在canvas上画两次

代码如下

var ctx = wx.createCanvasContext('firstCanvas');

ctx.drawImage('/images/normal.png');

ctx.drawImage('/images/normal.png', 100, 100);

ctx.draw();


结果在开发工具上只画成功了第一个

iphone6s ios10上没问题,能成功画两个


最后一次编辑于  2017-02-20
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2 个回答

  • vi z
    vi z
    2017-05-23

    没解决,canvas性能问题比较严重,后来放弃使用了

    2017-05-23
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  • Man
    Man
    2017-05-23

    我的也这样,怎么解决了??

    2017-05-23
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