在近期更新了 6.5.10 的客户端和推送了 1.4.0 的基础库后,我们发现存在一些 bug 影响到了用户体验,影响范围及解决方案如下:
Android 调用 request 接口意外回调 fail:interrupted --- 更新 6.5.10 Android 客户端打 patch
在某些情况下重新进入小程序 App.onShow 的参数 path 和 query 错误 --- 推送 1.4.1 基础库
在某些情况下重新进入小程序没有执行 Page.onLoad --- 等待 6.5.13 iOS 客户端发布
wx.cavasToTempFilePath
在 iOS 下设置裁剪坐标时导致坐标偏移 --- 推送 1.4.1 基础库
同时还有一些 bug 影响到了开发体验,影响范围及解决方案如下:
在 setData 间隔太快的情况下会导致请求群名称失败 --- 推送 1.4.1 基础库
在工具中选中的 value 不对 --- 工具更新wx.getBLEDeviceCharacteristics
在工具中调用失败 --- 推送 1.4.1 基础库组件在工具中无法移动和触发事件 --- 推送 1.4.1 基础库
1.4.1 基础库推送: 7.18前(无需手动更新)
更新时间:
6.5.10 Android 客户端打 patch: 7.14(无需手动更新,由于全网覆盖需要一定时间,如没有被覆盖到,可以先用https://share.weiyun.com/278cd348dc57090a3842ebef9598f6ab进行测试)
工具更新: 7.18 前
6.5.13 iOS 客户端: 时间待定
那个,canvas还有个问题啊,如果canvas大小超过了1500,小程序就卡死了。android你们试试啊?
@Link 感谢大神解读,APP.onShow IOS 版本已修复,问题出在错用了之前的场景值引起。
还要麻烦问下,咱们有没有让模板消息直接跳到“开发版小程序”的方法?
这样能大大提升小程序开发者效率,减少上线后的bug率。
同 canvas问题,
刚好我小程序版本更新,手机微信也更新。
然后我就一直在找bug
浪费我一下午时间!!!!!!
没有逛社区的习惯 早点看到这里就好了我擦。。。
1.4.1推送后,旧的问题没解决,又出新的问题,旧的问题是request:fail新的问题是reLaunch:fail
我发言都不给审核通了
@李宁
请问您遇到了什么新问题?
@腾飞
如果没有填destWidth,生成的图片尺寸会是canvas的pixelRatio倍,如果填了destWidth,那么就会只指定的尺寸
不知道你遇到的是什么问题? 加微信 notonlysuccess 详细了解下
旧的问题不仅没解决,新的问题又整出一大推,你们到底在搞什么???????????
你们这直接推送更新。。。有点太霸道了。。为什么不让开发者自己选择使用哪个版本呢?
这是1.4.1推送更新后,图片尺寸整个变成1/4了。
上面是推送更新之前的。
导致长按识别不了小程序码了。
我现在修改为 canvasToTempFilePath destWidth = windowWidth * pixelRatio 才可以临时解决问题,但是还需要走审核流程。。。好麻烦。。。