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我是在“微信web调试工具”下调试的。
基础库1.4.0之前版本显示情况:
基础库1.4.0版本下显示情况:
5 个回答
哈哈哈,@晨,你是测试了一下ctx.fillRect(0,0,100,100)这个防范,在1.4.0下没问题吗?我当时就是换衣1.4.0的X轴起始点位置有问题,然后用的ctx.fillRect(0,0,100,100)做的测试,发现X轴的起始点真的是从X轴中心位置开始算的。所以提供了一下这个代码。我是在web开发工具上发现有问题的,不知道你是在开发工具上测试的还是在手机上测试的。如果你测试没有问题的话,那@Doz Lau ,你那边是什么情况,可以提供测试代码吗?
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未复现问题,请提供完整的能复现问题的使用示例
我也碰到这个问题了,w微信是怎么想的,之前发的版本怎么兼容啊?
现在是ctx.fillRect(0, 0, 100, 100); 基础库1.4.0,canvas的x轴的0从canvas中心位置开始算起了,y轴0的位置还是从起点算起
你好,请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码示例。
哈哈哈,@晨,你是测试了一下ctx.fillRect(0,0,100,100)这个防范,在1.4.0下没问题吗?我当时就是换衣1.4.0的X轴起始点位置有问题,然后用的ctx.fillRect(0,0,100,100)做的测试,发现X轴的起始点真的是从X轴中心位置开始算的。所以提供了一下这个代码。我是在web开发工具上发现有问题的,不知道你是在开发工具上测试的还是在手机上测试的。如果你测试没有问题的话,那@Doz Lau ,你那边是什么情况,可以提供测试代码吗?
未复现问题,请提供完整的能复现问题的使用示例
我也碰到这个问题了,w微信是怎么想的,之前发的版本怎么兼容啊?
现在是ctx.fillRect(0, 0, 100, 100); 基础库1.4.0,canvas的x轴的0从canvas中心位置开始算起了,y轴0的位置还是从起点算起
你好,请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码示例。