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wx.canvasToTempFilePath Android严重BUG

问题模块
API和组件


第二次拍照截取页面无图片,微信版本(6.5.22)以前是好的,代码如下

wx.createCameraContext().takePhoto({

           quality:'high',

           success:res=>{

               const width  =this.data.canvasWidth;

               const height =this.data.canvasHeight;

               const unit=width/375;

               const file=res.tempImagePath;

               const ctx =wx.createCanvasContext('myCanvas');

               ctx.drawImage(file,0,0,width,height);

               ctx.draw();

               wx.canvasToTempFilePath({

                   canvasId:'myCanvas',

                   x:(width-75*unit)/2,

                   y:50*unit,

                   width:75*unit,

                   height:450*unit,

                   destWidth:75*unit,

                   destHeight:450*unit,

                   success:res=>{

                       const picture=res.tempFilePath;

                       this.setData({rs:picture,takePhoto:false,focus:false})

                   },

                   fail:res=>{

                       AjaxMsg(res).then(res=>{});

                   }

               });

           },

           fail:res=>{

               AjaxMsg(res).then(res=>{});

           }

       });


最后一次编辑于  2017-11-30  (未经腾讯允许,不得转载)
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11 个回答

  • The-fighter-
    The-fighter-
    2018-01-24

    @ 李帅领 你这问题无关紧要,因为是网络图片,就要打开调试,不过上线后就没事了

    2018-01-24
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  • 李帅领
    李帅领
    2017-12-04

    我的出现的问题麻烦帮忙看下  我的canvas预览图片的时候 在手机上只有代开调试 才能显示图片 关闭调试  图片不显示  怎么回事儿呢?

    2017-12-04
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  • Simon
    Simon
    2017-11-30

    目前完美解决,非常感谢您,希望更多有这个问题的朋友能看到

    2017-11-30
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  • Memory
    Memory
    2017-11-30

    非常感谢您的建议,已解决。但是还是有点纠结以前版本没有过

    2017-11-30
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  • 嗯
    2017-11-30

    不知道这样能不能奏效

    我是

    ctx.drawImage(file,0,0,width,height);

    setTimeout(() => {

        ctx.draw();

        setTimeout(() => {

            wx.canvasToTempFilePath()

        }, 300)

    }, 1000)

                   


    2017-11-30
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  • Simon
    Simon
    2017-11-30

    @嗯  我马上去试试,非常感谢您的帮助

    2017-11-30
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  • 嗯
    2017-11-30

    success:res=>{

                   const width  =this.data.canvasWidth;

                   const height =this.data.canvasHeight;

                   const unit=width/375;

                   const file=res.tempImagePath;

                   const ctx =wx.createCanvasContext('myCanvas');

                   ctx.drawImage(file,0,0,width,height);

                   ctx.draw();

                   setTimeout( () => {

                         wx.canvasToTempFilePath({

                               canvasId:'myCanvas',

                               x:(width-75*unit)/2,

                               y:50*unit,

                               width:75*unit,

                               height:450*unit,

                               destWidth:75*unit,

                               destHeight:450*unit,

                               success:res=>{

                                   const picture=res.tempFilePath;

                                   this.setData({rs:picture,takePhoto:false,focus:false})

                               },

                               fail:res=>{

                                   AjaxMsg(res).then(res=>{});

                               }

                           });

                    }, 300)

               },

               fail:res=>{

                   AjaxMsg(res).then(res=>{});

               }

           });


    2017-11-30
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  • Simon
    Simon
    2017-11-30

    @嗯  首页很感谢您的回复,请教一下该如何写延迟?您上面写的我好像不能直接用,之前没用过延时的写法。下面是我的代码,请问如何正确写延时,希望能指教一下,非常感谢。


    wx.canvasToTempFilePath({

    canvasId: 'identify',

    success: function success(res) {

    var savedFilePath = res.savedFilePath;

        }

    })


    2017-11-30
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  • 嗯
    2017-11-30

     setTimeout( () => {

                    wx.canvasToTempFilePath()

    }, 300)


    我是300 , 用完全公司的安卓机都没出现问题

    没用,各种问题


    2017-11-30
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  • 嗯
    2017-11-30

    ctx.drawImage 存在 异步

    建议 setTimeout  几百毫秒

    药到病除?

    官方说会给  ctx.drawImage加入回调 是在无法确定的下个版本

    2017-11-30
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