小游戏
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[图片] unzip fail : {"errMsg":"unzip:fail:unzip fail","errno":1301104} wx.loadSubpackage({ name: "res", success: function (obj) { fs.unzip({ zipFilePath: "res/res.zip", targetPath: wx.env.USER_DATA_PATH, success: function (obj) { console.error("解压时间:" + (Date.now() - time)); wx.setStorage({ key: "manifestVerison", data: manifestVerison }) call() }, fail: function (res) { console.log("unzip fail : " + JSON.stringify(res)); } }) }, fail: function (res) { console.log("loadSubpackage fail : " + JSON.stringify(res)); } })
目前可以通过获取好友排行数据只能获取到整个游戏的排行数据, 目前想了解每局好友的排行数据, 是否有什么方法可以实现
怎么接入腾讯后台没有的小游戏?
我调用wx.requestMidasPaymentGameItem拉起了米大师支付,参数中填了沙箱环境,但是还是扣了零钱,并且在mp后台看到了订单,请问,我要测试米大师支付的话,是不是得每次支付后手动在mp后台退款?
APK用户是否可以和微小用户在同一个服务器里进行游戏
微信开发者工具里的报错怎样定位到项目里的源代码呀?
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建议游戏圈新增游戏达人创建游戏圈权益 [图片]
试玩广告模式是不支持Cocos的bundle包吗?
wx.requestMidasPayment传递了自定义的outTradeNo,但是响应的商户单号还是一串时间数字,非_开头
提现单号:bac91ec063d84050bdd10f999d3576e9 问题描述:1月2日发起提现,截止到1月6日仍然显示提现中。请帮忙看下为什么虚拟支付一直处于提现中。 [图片]
咨询下盛世龙城小游戏厂商联系方式,需要攻略跟深入合作。
开发了一个小游戏,有一个已经做好的小程序,需要将这个小程序接入到小游戏当中,说是小游戏和小程序是不同的架构体系,一个是WeChat Mini Game一个是WeChat Mini Program,如何才能够将小程序(包含wxml,wxss,云函数等)接到小游戏里面去
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使用团结引擎导出小游戏,在使用PC端运行的时候发现最小化更新逻辑整体变慢,本来间隔1s执行的逻辑会变成间隔10s执行;请问能否保证pc端最小化也能正常运行逻辑; 团结版本:1.3.4 开发者工具:1.06.2409140
共同发育内一行有一个广告特权,可以选择游戏,然后领取今天的跳过广告券。为什么没了?
[图片]GetGameClubDataOption中没有可以直接使用的值用来判断,请问我应该如何处理?
提现单号:bac91ec063d84050bdd10f999d3576e9 问题描述:1月2日发起提现,截止到1月6日仍然显示提现中。请帮忙看下为什么虚拟支付一直处于提现中。 [图片]
[图片] wasm编译后的代码如图所示,在断言的位置,将 func 替换为 wasmTable.get(funcPtr) 结果也是 false
没看懂