https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/game-gift.html 我们游戏是多区服,可以多角色,如果玩家存在多个角色的情况下,在游戏圈领了礼包,怎么确定发货角色呢?官方文档没说明类似情况怎么做。
appid:wx01c9dc9874d0f3b0 appid:wx4c113e71012d397c 都是去年提交的内容审核,已经超过三个月没有进度变化了。都是卡在内容审核。麻烦运营大佬帮忙查看推进~感谢。
点击确定后,返回失败,fail方法打印错误为:fail require user interaction
小游戏分享到群的次数限定每天多少次是合规的,不会被限制分享功能?
在小游戏后台进行【游戏运营工具箱-活动运营工具】,填写了活动必要信息并保存,但一直无法预览,显示“页面访问失败” 尝试过换浏览器、清理数据重登、换号测试,都无法解决,持续很多天了,多次反馈 [图片]
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现在小游戏提现后,备注信息只写了“小游戏提现”,为了能方便知道是哪款小游戏打款的。能否备注时把小游戏商户号也备注进去。或者提现时增加一个备注自定义。 下图是目前银行客户回单中的备注信息。 [图片]
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使用Unity2022.3.13f1c1,使用Imagine WebAR - Image Tracker插件,在导出为微信小游戏后,通过微信开发者工具打开minigame编译后出现 [图片]
如题,感谢
app id: wx981188af25951669 谢谢运营老师,祝你早日发大财!
查了一圈,各种说法都有,不清楚当下的标准究竟是什么样的。另外,公司和个人主体在小游戏方面有哪些权限区别呢?
今天因为一些原因,将之前发布的视频全部隐藏了,突然一下视频号助手所有视频不见了,已发布0,但外面能看到所有的视频?[图片]
几年前注册的一个小程序,选成了小游戏,现在想注销掉账号释放被占用邮箱,但现在的流程是需要完成基本信息,审核通过过才能注销,目前又卡在信息审核上面,需要这些资料,没有这些资料,况且也不想做小游戏类别的小程序了,所以请帮处理一下,谢谢。 [图片]
运营单位注销,出版单位有其授权,是否能够打款验证上线?研发运营一致,软著变更到出版单位的情况下
unity转微信小游戏,隐藏后台时,把数据存储到缓存里。但会报错: plugin.js:93 JsonException: Can't add a value here at LitJson.JsonWriter.DoValidation (LitJson.Condition cond) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 (env: Windows,mg,1.06.2402040; lib: 3.2.5) 代码如下: WX.OnHide((res) => { WX.SetStorageSync("key", "data"); });
[图片][图片][图片][图片] 微信开发者工具上面调试可以正常访问服务器的接口,而且这个域名已经设置在小程序开发管理的设置里了,求大佬帮助
AppID(小程序ID) wxae2faee284926ec4
您好, 我们IAP产品进行主体转移时,已完成运营授权验证并已收到验证成功的通知 [图片] 但是为什么在主体转移的资质审核里面,又一直显示尚未完成验证?[图片] 大佬们急急急,这是为什么呀,有什么解决办法嘛救命
防沉迷备案
目前玩家领取礼包时没有选择分区的。建议游戏根据玩家最近登录的分区角色发货