小游戏
小程序备案失败,要我上传商标备案证书,但是我在微信公众平台找不到小程序上传商标备案证书的地方?麻烦请非常详细的告诉我第一步在哪里,第二步在哪里。同时小程序绑定的对应企业A当中需要使用的商标备案证书,是企业B名下注册的商标,那现在企业A在小程序备案中使用这个商标证书,应该如何处理,是需要授权吗还是?如果是需要授权麻烦给我一份授权书的模板,是以WORD或者图片格式告诉我,这样更精准。希望人工客服能回答我,不要AI,谢谢。
使用微信支付生成微信支付二维码, 使用iOS手机,26.1的系统, 保存到手机,点击扫一扫,点击右下加的相册,选择二维码图片,然后直接卡住。 但是如果直接扫一扫是可以拉起支付的。 有人有遇到这个问题吗?
还是我的网络环境有问题?其他的小游戏可以,就一款小游戏不行,我应该是开通过没有后续操作
开启EmscriptenGLX后,开启直播后会报错UI显示全部丢失,变成透明的,不开启直播就正常。 [图片]
[图片] 现在小游戏都得要批文啦?
26年春节活动主打「完全开放」,所有游戏均可参与! 诚邀加入春节合集享游戏中心亿级曝光,还有S、A级合作套餐额外曝光可申请
我们在做小游戏运营相关报表,需要微信小游戏后台“虚拟支付收入趋势”数据,但没有找到相关开放接口,请问官方有没有提供该数据开放API [图片]
狼人杀 申请小游戏 类别 应该选那个
申请过未成年退过钱,然后就不能使用了,显示未成年,怎么解决这个问题?
小孩登录他身份证。 [图片]
接小游戏推广运营!
[图片] 如何在小游戏中获取这个 精灵数目 的值.在积木块中没有找到合适的积木.有谁知道吗?谢谢! [图片] 这两种积木的方法都不行
游戏由cocos creator 3.x引擎开发,开发语言为TypeScript 断线重连的时候操作销毁之前的ws连接(websocket.close()),然后重新创建ws连接: [图片] [图片] 小游戏切换到后台超过5秒,触发断网机制,然后回到前台,真机报错信息如下: [图片] 1.“游戏隐藏”:小游戏切换到后台 2.“连接关闭”:ws的onclose回调,执行destroyWebsocket方法销毁旧的ws连接 3.“自动重新连接中”:触发游戏自动重连逻辑,执行createWebsocket方法 4.“游戏显示”:游戏回到前台 5.“重新连接成功2”:重新连接成功 在ios下虽有报错,但游戏尚能继续运行; 在安卓下报错有概率引发crash,或者再也连不上ws两种错误。 在开发工具上调整基础库版本发现:3.8以上的基础库版本会触发此报错,而3.8及3.8一下的基础库版本不会触发 域名已备案,域名未过期,域名未设置校验规则,域名为wss格式,控制台socket域名已配置。
本文介绍小游戏“游戏圈活跃任务”功能,含签到、里程碑等发奖能力,需满足开通运营游戏圈且加圈用户超1000的条件,详解活动配置、管理、数据模块使用,助力培养玩家访问习惯、提升用户粘性。
北京次元无限科技有限公司是专业的小游戏内容研发公司,目前有5款微信上架游戏寻推广合作。
本指南主要讲述七大模块功能使用方法: 运营 Banner、内容置顶配置、内容优先展示、话题推荐、自定义 Tab 配置、首页气泡、游戏圈作者录入
游戏圈推荐是引导玩家将游戏分享到微信游戏圈的功能。接入后,可引导玩家从画风、玩法、体验等维度对游戏进行“推荐”,使游戏获得更多社交推荐曝光和分发转化,提升用户对游戏的正向认知。
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内容创作模板能力是指, 在游戏内&游戏社区内为用户提供趣味的内容创作工具的能力
materialConfig: { // 背景图或背景视频,两者都填时,先展示背景图,视频可播放后,播放视频 backgroundVideo: 'https://xxxxxx', iconImage: 'images/unity_logo.png', // icon图片,一般不更换 }, 在game.js中配置了backgroundVideo是一个url链接之后,loading展示了白图,并且在开发者工具的Network模块看不到对于这个url的请求,不清楚是哪里的问题,已经确认url链接是一个正常可以访问的链接。
首先提示的去备案是当时申请时填写“管理者”的那个手机,接收到的短信提示告诉我需要备案,但是进入公众平台后找不到相关小程序备案,备案管理等入口。其次授权书模板能否以WORD文档的格式或者图片告诉我,这样会更准确无误