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【流浪飞行员】上线了~~

这是一个WebGl渲染的3d游戏,也是一个lowploy风格的游戏!


作为一个微信小游戏应该具备的特征:


  1. 玩起来很简单(因为复杂的游戏用户更愿意在pc机或者app上来玩)

  2. 好友排行榜(这真的是小游戏的核心,好友关系链玩法,与普通的web游戏重要区别)

  3. 分享(微信小游戏可以直接分享给微信好友,传播能力是普通web游戏的数倍,自己在自己的服务器上挂载一个web游戏,半年估计100个用户都不到!)


流浪飞行员,具有好友排行榜、分享、游戏指引、游戏结算等功能,和跳一跳的产品理念很像的~~











        但是由于WebGl需要使用GPU来渲染,它在较低端手机运行帧数很低。尽管游戏中做了抽帧和速度适配处理,并且用户可以点右上角的按钮简化页面,但是还是会导致很多用户的体验不太好!!(主要开始用开发者工具表现很好(144fps),用自己的手机(新买的)也有60fps的表现QAQ)



游戏体验:







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2 个评论

  • Apple
    Apple
    2019-09-20

    可以问你一个问题么? 你的排行榜是怎么做的? 是不是在开放数据域里面 通过离屏画布 用代码画出来的?

    2019-09-20
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    回复 2
    • LZJ丶Fox
      LZJ丶Fox
      2019-09-21
      在sharecanvas上画,然后将sharecanvas作为材质纹理,放在一个平面对象上正对镜头 不过你要是做2d游戏就直接画在主画布上就行
      2019-09-21
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    • Apple
      Apple
      2019-09-24回复LZJ丶Fox
      那画的不就很丑么
      2019-09-24
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  • 2019-05-25

    学生党正在小游戏开发,遇到小问题能解答一下吗(哭,搞了好久了

    2019-05-25
    赞同
    回复 3
    • LZJ丶Fox
      LZJ丶Fox
      2019-05-25

      你直接说啊

      2019-05-25
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    • 2019-06-17回复LZJ丶Fox

      大哥知道怎么把一项数据存到本地吗,就是把已获得的游戏得分,保存到本地的txt文件

      2019-06-17
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    • LZJ丶Fox
      LZJ丶Fox
      2019-06-21

      为什么要这么做,无意义

      2019-06-21
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