春节将至,为帮助广大开发者缓解资金压力,在春节用户活跃期高效买量投放,扩大游戏规模。微信小游戏平台拟在2024年12月,上线首期广告信用金活动。对于成功报名参与的游戏,平台将基于公司经营情况向其发起一笔广告信用金,权益等同现金可累框累量。(注意:按时还款的信用金消耗可同时参与渠道侧激励和广告主激励,逾期还款将无法参与。)
注意:在广告系统信用金消耗顺序在现金之后,优先消耗现金,后消耗信用金。
活动节奏:
1. 2024年12月发送活动通知,稳定买量且日流水过10万的开发者即可报名。
2. 2024年12月下旬根据报名情况,针对报名成功的游戏发放信用金操作入口,开发者可在mp上自助完成信用金申请及使用。
3. 2025年1月31日将关闭申请按钮,请合理安排时间,发起申请。
4. 平台将在申请成功90天后,2025年3月左右,计算信用金实际消耗,并发起核销。期间可发起提前核销退出活动。
注意:此次报名小游戏平台将通过流水,用户留存,公司经营情况等多方面评估,若此次未报名成功,敬请期待下次活动。
申请门槛:
1. 游戏主体运营状况良好。
2. 近3个月,月均内购流水在300万+(减去退款,不含cps,一包多发等渠道合作流水)。
3. 近3个月,新用户7日净流水占比大于13%。
4. 近3个月,买量渠道(腾讯广告+外部)产生的新用户30天累计流水/14天累计流水大于1.4。
5. 未成年退款申请比例需小于5%。
6. 未成年退款申请,未处理订单申请小于10单。
7. 游戏从产生第一笔1万以上月流水开始到现在还在1年内。
8. 可接受同主体游戏,在信用金核销完成前不发生主体迁移及注销。
9. 可接受当申请信用金游戏流水不足以核销时,使用同主体游戏下未结算流水核销。
信用金计算规则
1. 近3个月,月均流水300-1000万之间,可预支近90天净流水的20%。
2. 近3个月,月均流水1000万以上,可预支近90天净流水的30%。
净流水含义为,减去退款,不含cps,一包多发等渠道合作流水后的分成前流水。
申请方式
1. 收到平台站内信后,已基本符合门槛要求,完成试用申请协议签署后,使用mp关联邮箱发送邮件至minigame@tencent.com即提交报名。
协议范例:小游戏腾讯广告服务,信用金账户试用申请
2. 平台收到协议后,将在1周内完成主体经营状态评估反馈,若评估主体存在一定风险,将需要你额外提交一份连带责任保证函,提交后平台将评估担保主体风险,并在1周内给出反馈。
3. 反馈报名成功的游戏,前往mp-虚拟支付-资金服务模块下即可看到小游戏信用金页面。
(上图为范例示范)
信用金使用&核销规则
1.信用金可在相同主体的广告账户内使用。
2.信用金效益等同现金,消耗且按时还款后可累框累量(逾期还款无法参与)。
3.信用金在申请90天后未使用部分,将自动失效。
4.平台默认核销期为90天,即90天后将发起实际核销。信用金实际核销金额将根据,领用后90天内实际消耗金额进行核销。
5.信用金领用后,平台将在接下来90天,每天冻结一笔开发者分成后收益=1/90的领用信用金,这部分资金将在你的商户号内平台不会收走。当核销完成后将自动解除冻结。
6.若过程中想退出信用金活动,可在mp侧点击提前核销,平台将使用你的未结算款进行核销。核销顺序为:点击提前核销➡️即刻扣除未使用额度➡️T+1计算信用金期间实际消耗➡️T+2开始使用未结算现金进行核销➡️核销完成后,即可正常提现,主体迁移等。
7.信用金申领成功后,平台将对你的流水,买量情况,用户质量进行监控,当出现异常波动时,会及时干预,腾讯可从本公司与腾讯之间的其他待结算项目、本公司其他资产中进行划扣/抵扣等处理。
8.申领信用金后,申领信用金的主体下游戏不可发起注销&主体迁移。
示意:在资金界面领用至广告账户后,可在ADQ对应账户看到信用金
常见问题:
1. 广告金是否可以用于做核销?
答:不可以,此次信用金,资金属性为现金(赊销),需使用未结算流水进行核销。广告金不可用于核销。
2. 信用金投放时是否和现金有差异?信用金是否可以累框累量?
答:信用金权益等同现金,在投放系统内和现金消耗一致,投放效果没有区别;其中按时还款的信用金消耗可以参与累框累量(逾期还款无法参与)
3. 信用金产生的消耗是否会计入广告金政策的消耗范围内?
答:会计入,效益等同现金消耗。小游戏广告金政策参考:微信小游戏激励政策 | 微信开放文档
4. 额度申请成功后,未用完,对投放和结算会产生影响吗?
答:默认会在额度申领成功的90天后对额度进行清除,核销仅针对实际消耗进行核销。若额度申请未使用不会被核销。若期间想提前退出,可点击提前核销。