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请问小游戏用户可用空间提升1G后 这里清理缓存的规则是什么?

框架类型 问题类型 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 需求 微信安卓客户端 6 3

文档说明是这样:为保护用户设备的可用空间,系统会对所有开通提升的游戏定期清理文件,以文件为维度按照最近使用时间从远到近进行清理。即开通后不保证文件永久存储,请开发者合理使用

那么是说微信会定期删除已经下载的某些文件吗? 因为资源是远程管理的 有很多是要下载后使用的,如果被微信删除了 那么怎么保证正常使用呢?

请问这个定期清理文件的规则 是个什么细节?微信怎么知道哪些有用 哪些没用呢? 因为版本更新很难判断哪些是一直需要的 哪些是没用的?

请给说明一下

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