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CocoCreator引擎编译的游戏脚本超过500k无法运行。

框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
小游戏 Bug Windows v1.02.2003121

打包出来的project.js 文件 超过500k

增强编译无法生成babel/runtime/regenerator.js

导致Async/Await 无法使用。导致逻辑失效无法进入游戏。。

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2 个回答

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    2020-03-16

    这边工具不会编译超过 500kb 的文件(超过500kb编译会很耗性能和慢)。

    这里 cocoCreator 的文件是一个库或者模块。

    这里目前可以选择

    1. cocoCreator 官方下载编译好的文件
    2. 或者自己编译
    2020-03-16
    有用
    回复 3
    • ꯭Da꯭m꯭o꯭nR꯭e꯭n
      ꯭Da꯭m꯭o꯭nR꯭e꯭n
      2020-03-16
      不是库,就是自已的游戏代码。已经删减差不多了,勉强搞到480k.但是不好继续加新东西了,也不能删减了都有用到。
      2020-03-16
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    • ꯭Da꯭m꯭o꯭nR꯭e꯭n
      ꯭Da꯭m꯭o꯭nR꯭e꯭n
      2020-03-16回复꯭Da꯭m꯭o꯭nR꯭e꯭n
      慢又不能对你们造成影响,希望能开启,我们机器没问题。
      2020-03-16
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      2020-03-16回复꯭Da꯭m꯭o꯭nR꯭e꯭n
      额那这边如果是自己的游戏代码,可以考虑拆分文件?不然 480kb 也不好代码维护管理吧
      2020-03-16
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  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2020-03-16

    请问是否有勾选代码保护?

    2020-03-16
    有用
    回复 3
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