Argument 1 (\'shader\') to WebGL2RenderingContext.shaderSource must be an instance of WebGLShader
报错信息如上,非必现,从日志看一般是进游戏首屏就报错。
分析是从9.20号左右开始报错变多,以前只是零星出现,从9月20号后量级变大,开始出现用户反馈。
看用户的iOS版本集中在16.7+
莫名的黑屏很影响用户体验,请微信同学看看有办法处理吗?
补充一下:
看cocos论坛也有人反馈这个问题,内嵌webview,看起来有可能是iOS引入的问题