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近期iOS 16.7+ 版本出现比较多shader报错

框架类型 问题类型 操作系统 操作系统版本 手机型号 微信版本
小游戏 Bug iOS 16.7+ iPhone 8.0.42

Argument 1 (\'shader\') to WebGL2RenderingContext.shaderSource must be an instance of WebGLShader

报错信息如上,非必现,从日志看一般是进游戏首屏就报错。

分析是从9.20号左右开始报错变多,以前只是零星出现,从9月20号后量级变大,开始出现用户反馈。

看用户的iOS版本集中在16.7+

莫名的黑屏很影响用户体验,请微信同学看看有办法处理吗?


补充一下:

看cocos论坛也有人反馈这个问题,内嵌webview,看起来有可能是iOS引入的问题

https://forum.cocos.org/t/topic/153266

最后一次编辑于  2023-10-10
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