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小游戏已支持订阅消息,请开发者关注官方

开发者,你好:

基于微信的通知渠道,我们为开发者提供了可以高效触达用户的订阅消息能力,以便实现服务的闭环并提供更佳的体验。

开发者在游戏内,可向用户发起消息订阅。开发者需后台自行记录用户是否订阅成功及订阅成功的次数。

用户在小游戏中订阅指定的消息内容后,开发者可以在后台通过下发消息的api把一条模版消息发送给用户,用户最终在微信的“服务通知”中收到。

开发者可通过场景值(1014)区分从模版消息进入游戏的用户。

详情请查阅接入文档

相关问题Q&A:

Q:订阅功能, 从微信的“服务通知”中进入小游戏, wx.getLaunchOptionsSync()返回的query能携带数据吗?

A:暂不支持。

Q:小游戏发送一次性订阅消息,返回模板ID错误,40037.

A:建议检查一下是否用错其他账号的access_token了。


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最后一次编辑于  2019-11-12
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