小程序
小游戏
企业微信
微信支付
扫描小程序码分享
开发游戏过程中,需要进行关系链的相关业务,场景是:定向分享,被分享者进入游戏后,双方获得奖励
问题1:在子域调用 wx.modifyFriendInteractiveStorage时,提示:‘modifyFriendInteractiveStorage:fail game is not launch by click share card’,是否要求被分享者必须从定向分享的卡片中进入游戏才可以正常调用该api?
如果是,请问在IDE中如何进行测试呢?在编译场景中并没有找到合适的场景进行测试?
1 个回答
加粗
标红
插入代码
插入链接
插入图片
上传视频
可以吧
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。
请使用微信扫描二维码关注 “微信开放社区” 公众号
可以吧
不过现在我的场景是:A邀请未在游戏内的好友B,当B通过A的邀请进入游戏时,A和B格子赠送xxx金币
也就是跟定向分享结合,来实现这个功能
jsserver处理了
定向分享也处理了
现在就是进入到当B通过A的邀请后,双方金币增加的这个业务,不知道要如何处理
目前看官方的相关说明,看得有点迷茫....