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社区每周 | 微信7.0.10体验邀请、轻量级的渲染引擎与上周社区问题反馈(12.07-12.13)官方

各位微信开发者:

以下是上周小游戏相关能力更新及我们在社区收到的问题反馈、需求的处理进度,希望同大家一同打造小游戏生态。


微信团队邀请开发者参与内部体验(安卓微信7.0.10)

 [本次更新概要如下]

小程序开发

1、优化小程序代码包下载速度;

2、优化小程序启动流程。

小游戏开发

1、文件系统替换。关注重点:文件增删改查;

2、小游戏录屏播放界面对齐iOS,卡片展示样式对齐iOS。关注重点:小游戏录屏分享卡片是否正常,播放界面是否正常;

3、download 和 request 底层组件替换。关注重点:网络请求是否正常;

4、图片加载增加超时限制,优化线程调度。关注重点:Image 对象加载是否正常;

5、上版本Bug修复:a. Fix部分情况下帧率过高 b. 2D 场景截屏黑屏 c. crash 修复。  

扫描下方二维码下载体验。使用过程中若发现问题,欢迎在本帖下方留言或在社区发表标题包含「微信7.0.10」的问答帖子进行反馈。



开放数据域UI绘制解决方案发布 —— 轻量级的Canvas渲染引擎

我们有收到很多反馈:在开放数据域做UI界面太难了!!


“我只是想绘制一个简单的好友列表,最多加个赠送或者邀请按钮,在开放数据域做UI界面太难了!!”

“开放数据域引入一个独立的游戏引擎会占据好多代码包体积”

“纯canvas开发真的太麻烦,代码可读性差,事件处理也很麻烦”


这是很多开发者的心声。


为此,开发哥哥们也提供了开放数据域UI绘制的解决方案——轻量级的canvas渲染引擎



2020年微信公开课即将开始,对小游戏平台你有哪些话想提前说的吗?

公开课即将开始,你对小游戏生态这两年来的运营以及未来的规划,存在哪些疑问或者建议?你还希望小游戏能提供什么样的能力或其他方面的支持?

本期话题将根据回答质量和赞同数的综合评估,评出优质回答,优质回答者将获得微信正版周边礼品一份,快来参加吧!查看详情


上周问题反馈和处理进度(12.07-12.13)

已修复的问题

getMenuButtonBoundingClientRect 返回{}的问题 查看详情

下个基础库修复

部分机型支付时闪退的问题  查看详情

修复中的问题

引擎中UDP发送失败BUG提交的问题  查看详情

强制更新后新版本微信7.0.9百分百丢档的问题 查看详情

需求反馈

需求评估中

vibrateShort针对iOS13增加体验更好的软震动的需求  查看详情

小程序添加重启功能的需求  查看详情 

小游戏订阅数据统计的需求  查看详情 

小游戏PC端后台统计支持导出功能  查看详情

个人开发者没有服务器获取openId的需求 查看详情

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最后一次编辑于  2019-12-20
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2 个评论

  • 兰轩儿
    兰轩儿
    01-13

    好的

    01-13
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  • 兰轩儿
    兰轩儿
    01-13

    点击小游戏的icon,还未出现加载进度,就直接闪退了。

    微信版本:7.0.10

    出现此情况的手机有:

    1) 华为 nova 5i(GLK-AL00) Android 9

    2)HUAWEI VTR-AL00 Android 8.0.0

    3)OPPO PADM00 Android 9

    4)vivo Y83A Android 8.1.0

    麻烦大大们看一下


    .


    01-13
    赞同
    回复 1
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