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文件系统中本地缓存文件与本地用户文件,小程序(含小游戏)最多可存储 200MB,是一个小游戏or多?

关于文件系统的疑问:

1:

https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/file-system.html

文件主要分为两大类:

代码包文件:代码包文件指的是在项目目录中添加的文件。
本地文件:通过调用接口本地产生,或通过网络下载下来,存储到本地的文件。

其中本地文件又分为三种:

本地临时文件:临时产生,随时会被回收的文件。不限制存储大小。
本地缓存文件:小程序通过接口把本地临时文件缓存后产生的文件,不能自定义目录和文件名。跟本地用户文件共计,小程序(含小游戏)最多可存储 200MB。
本地用户文件:小程序通过接口把本地临时文件缓存后产生的文件,允许自定义目录和文件名。跟本地缓存文件共计,小程序(含小游戏)最多可存储 200MB。

根据第2 第3点:小程序(含小游戏)最多可存储 200MB。这个是指全部小程序(含小游戏)共用200M存储空间吗?

2:

https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000606382985b068e54ec06335bc00?_at=1690427989913


根据这个回答,只能提醒用户缓存满了吗?还有啥策略吗?谢谢。



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