小游戏开发中,调用GameServerManager.getFriendsStateData(Object object)报错如下图:
基础库用的2.10.3,具体的代码如下:
getFriendList() {
const m = wx.getGameServerManager();
m.getFriendsStateData({
success: res => {
console.log('获取好友列表', res.list)
},
fail: res => {
console.error('获取好友列表失败')
}
});
}
这个接口只能在子域使用,检查下是否用在主域了?
你的问题我们这边已经复现,解决中