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小游戏发布到手机运行时,左上角的Memory Used数据在不停上升,然后会开始掉帧
我以为是内存泄漏,于是用微信开发者工具中的内存监测工具看了下,也用Unity的Memory Profile工具看了下,发现好像没有泄漏。
求助~~~
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