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你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
待楼主反馈
[图片]
感谢官方大佬指点!问题解决!
... function drawImg(imgPath) { let canvas = wx.createCanvas(); //获取绘制二维上下文 // 初始化canvas后首先手动设置canvas宽高,可解决本贴问题 canvas.width = 375; canvas.height = 812; ...
要不看看小程序助手->性能分析->性能分析->运行性能
提供下appid、二维码+错误用户openid或者微信号
开放平台配置一下
你好,麻烦在手机微信那里上传下日志: 我->设置->帮助与反馈右上角有个上报日志的入口,麻烦提供一下微信号,时间点
提供下appid,请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
你好,我试了下没复现,有比较容易复现的场景吗。
Demo自带官网地址的echo服务是否正常? 如果是的话,请使用wireshark等抓包工具对比分析下,很可能是server端处理的问题。
请确认系统版本是否15.4x, 如果是的话请查阅高性能模式QA有专门提到解决方案
和IOS高性能有关!
1. 检查是否有多余的wx.createInnerAudioContext()调用,尽量减少创建audioContext的次数。
2. 将每个音频的播放时长设置成不同,避免多个音频同时播放。
3. 确保播放完成后及时调用wx.destroyInnerAudioContext()销毁audioContext,避免创建过多audioContext导致错误。
我们也遇到了类似的问题,官方没人回答吗?
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